
Dengan Borderlands 4, Perangkat Lunak Gearbox mendorong ke arah dunia yang jauh lebih besar dan mulus, dan yang diperhitungkan dalam keputusan pengembang untuk menjatuhkan minimap yang terlihat pada angsuran sebelumnya.
Selama panel PAX East 2025, pendiri gearbox dan presiden Randy Pitchford menjelaskan:
Ini adalah alam semesta terbesar (sejauh ini) yang pernah kami bangun, dan mulus. Tidak ada waktu pemuatan. Anda melihat sesuatu di mana saja di layar, satu mil jauhnya di langit, dan Anda akan bisa sampai di sana. Kami membuat dunia yang luar biasa. Dan banyak hal yang Anda lakukan dapat menjadi ruang lokal, tetapi banyak hal yang Anda lakukan atau ingin lakukan ada di luar sana, dan peta ruang setempat bukanlah cara yang baik untuk menavigasi ketika Anda berpikir tentang tujuan dan peluang, beberapa pada saat yang sama, mungkin bermil -mil jauhnya. Kompas sangat membantu kita melakukan itu.
Aspek lain yang dimainkan dalam pilihan Gearbox adalah bahwa Borderlands 4 akan jauh lebih vertikal daripada pendahulunya. Pitchford menambahkan:
Hal lain yang benar -benar ingin dilakukan tim adalah mendorong batas -batas desain dan lingkungan. Alih -alih hanya satu bidang datar tunggal, mereka memeluk banyak vertikalitas. Anda akan memiliki lebih banyak vertikal di Borderlands 4 dari yang pernah Anda lihat sebelumnya dalam permainan Borderlands sejauh ini, dan ketika Anda memiliki lingkungan berlapis, pandangan dua dimensi top-down sangat membingungkan. Dengan kompas dengan panah yang memberi tahu Anda jika semuanya naik atau turun, Anda memiliki rasa kesadaran spasial yang jauh lebih baik, dan kami ingin Anda memainkan permainan, bukan peta. Jadi, kami membuat komitmen, dan kami memasukkan semua investasi itu ke dalam sistem kompas ini.
Anda masih memiliki peta besar. Ini satu klik sekali dan kami menaruh lebih banyak hal keren di sana daripada yang pernah kami lakukan sebelumnya. Kami bahkan memiliki jenis sistem navigasi yang digerakkan AI yang akan memberi Anda GPS di peta besar untuk menunjukkan kepada Anda garis ke mana Anda dapat pergi, dan bahkan ada teman di dunia, Echobot, yang memiliki beberapa fitur di sana yang akan membantu Anda menavigasi.
Pitchford tidak mengesampingkan menambahkan minimap ke Borderlands 4 di beberapa titik di masa depan (mungkin setelah peluncuran), tetapi mengatakan kepada penggemar untuk memainkan permainan terlebih dahulu sebelum menilai. Itu akan terjadi pada 12 September, ketika game direncanakan akan diluncurkan di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series S | x. Versi Nintendo Switch 2 akan dirilis nanti, dan Pitchford juga membicarakannya, seperti yang dapat Anda baca dalam laporan kami sebelumnya.