
Call of Duty: Black Ops 6 menampilkan implementasi ketiga upscaler utama yang rusak, sehingga menghasilkan peningkatan kinerja yang minimal meskipun dirender pada resolusi yang lebih rendah.
Seperti yang dilaporkan di subreddit game oleh Important_Shake_1491, setiap upscaler tampaknya memiliki overhead kinerja sekitar 40% saat diaktifkan, artinya setiap kali NVIDIA DLSS, AMD FSR, atau Intel XeSS diaktifkan, framerate dasar turun sekitar 40% sebelum ditingkatkan dengan upscaling . Masalah ini, menurut pengguna, juga terjadi di musim Modern Warfare III selanjutnya dan belum diperbaiki. Pengguna juga memberikan beberapa hasil benchmark dari pengujian yang dilakukan pada dua konfigurasi sistem yang berbeda (12900h + 3070ti seluler, 9900k + 3080 desktop) sebagai bukti, menunjukkan penurunan kinerja yang terlalu besar dengan DLAA dan FSR 3 Native diaktifkan. Pengguna lain melaporkan masalah kinerja serupa, jadi sepertinya ada sesuatu yang salah yang perlu diperbaiki.
DLSS, FSR, XESS rusak total dan justru menurunkan performa di PC BO6.
byu/Important_Shake_1491 diblackops6
Menjadi game yang berfokus pada kompetisi, Call of Duty: Black Ops 6 tidak terlalu menuntut dalam hal persyaratan sistem dibandingkan dengan game lain yang dirilis tahun ini. Namun, mencapai performa terbaik sangatlah penting, jadi diharapkan, para pengembang akan memperbaiki masalah ini secepat mungkin agar pengguna PC dapat meningkatkan performa dengan baik dengan upscaler tanpa harus menggunakan pembuatan frame.
Call of Duty: Black Ops 6 kini tersedia di PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, dan Xbox One.