
Dalam sebuah posting di X, Crystal Dynamics membuat pengumuman bahwa mereka telah membuat “keputusan sulit” untuk mengurangi tenaga kerja oleh 17 anggota tim. Studio ini paling terkenal dengan Raider Tomb, Legacy of Kain, dan Gex Series. Baru -baru ini, mereka telah merilis The Tomb Raider Remasters serta Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, dengan permainan Tomb Raider yang gelap dan tidak berjudul untuk diumumkan di masa depan.
Pernyataan lengkapnya dibaca sebagai berikut di bawah ini:
Pagi ini, Crystal Dynamics membuat keputusan sulit untuk mengurangi tenaga kerja kami oleh 17 anggota tim berbakat. Kami tidak membuat keputusan ini dengan enteng. Pada akhirnya, langkah ini diperlukan untuk menyelaraskan kebutuhan bisnis kami saat ini dan kesuksesan studio di masa depan. Ini bukan cerminan dari dedikasi atau kemampuan mereka yang terpengaruh.
Kami menyadari betapa menyakitkannya hasil ini bagi mereka yang terkena dampak dan kami mendukung mereka dengan paket transisi dan penjangkauan peluang.
Crystal Dynamics tetap berkomitmen untuk mendorong batas -batas membuat permainan yang hebat. Perubahan ini tidak mengubah rencana proyek kami saat ini.
Seperti yang dikatakan di atas, Crystal Dynamics baru -baru ini diketahui bekerja pada game Tomb Raider tanpa judul serta reboot dari The Perfect Dark Series, dengan Amazon Games dan Xbox Game Studios yang menerbitkan judul -judul.
Perfect Dark pertama kali diumumkan di Game Awards pada tahun 2020 dan akan dirilis di PC dan Xbox Series X | S. Awalnya sedang dikembangkan menggunakan Unreal Engine 4, tetapi sebaliknya, pengembang sekarang menggunakan Unreal Engine 5 untuk meningkatkan efisiensi. Karena inisiatif ini juga membantu mengembangkan judul, dilaporkan pada Oktober 2024 bahwa Brian Horton telah meninggalkan studio Insomniac Games untuk bekerja sebagai Direktur Kreatif di Perfect Dark.
Babak terakhir PHK untuk Crystal Dynamics terjadi pada tahun 2023 ketika sembilan karyawan diberhentikan di seluruh divisi pemasaran secara khusus. Ini terjadi pada saat di mana perusahaan induknya, Embracer Group, membuat PHK yang menghancurkan di banyak anak perusahaannya.
Setiap PHK, tidak peduli jumlahnya, sangat menghancurkan untuk mendengar, tetapi dibandingkan dengan beberapa yang lain yang telah terjadi tahun ini, Crystal Dynamics hanya melihat 27 PHK dalam total tiga tahun, sementara beberapa perusahaan telah mengalami penutupan, beberapa PHK dalam setahun, dan lebih buruk.
Sudah tahun ini, diperkirakan ada 1.493 karyawan yang diberhentikan di sejumlah studio, mulai dari studio triple-A yang kaya hingga studio indie yang menemukan pijakan mereka.