
Seperti yang dijanjikan awal bulan ini, Rebel Wolves dan Bandai Namco Entertainment telah merilis gambaran gameplay yang panjang untuk aksi RPG The Blood of Dawnwalker di mana CD Projekt Roots studio sangat jelas. Gamer ditampilkan pertempuran baik sebagai manusia maupun sebagai vampir, serta pendekatan yang berbeda untuk pencarian tergantung pada waktu hari.
Rekaman ditangkap di PC dari pra-beta build terbaru game tanpa pembersihan pasca-penangkapan tambahan. Tapi itu sudah terlihat sangat bagus. Setelah bertarung melawan beberapa bandit, coen protagonis memasuki kota terbesar di kawasan itu, Svartrau, menunjukkan kota yang ramai mengingatkan pada Novigrad dari The Witcher III: Wild Hunt.
Salah satu fitur utama dari darah Dawnwalker adalah kontras yang mencolok antara siang dan malam: kehidupan abad pertengahan yang ramai menutupi pengaruh rezim vampir di siang hari, sementara atap yang diterangi bulan mengungkapkan rahasia tersembunyi di malam hari. Selain itu, sebagai seorang Dawnwalker, Coen tidak sepenuhnya manusia atau sepenuhnya vampir. Pada siang hari, ia dapat menggunakan pedang dan menggunakan rune magis dalam bentuk bekas luka berdarah yang terukir ke kulitnya, meskipun sihir semacam ini dikenakan biaya: ia menyedot sebagian dari kesehatan Coen.
Pada malam hari, Coen merangkul naluri gaibnya dan membuka sekumpulan kekuatan yang sama sekali baru. Kemampuan nokturnalnya termasuk cakar vampir yang mematikan dan Shadowstep, keterampilan yang memungkinkannya menavigasi di atap dengan cepat. Pada malam hari, Coen juga harus terus -menerus bergulat dengan darah tanpa henti. Selama gameplay, isyarat visual membantu pemain untuk membantu Coen dalam memuaskan kelaparannya dengan berbagai cara, seperti minum darah musuh (termasuk vampir, penduduk desa yang tidak bersalah, dan hewan) atau menggunakan botol darah khusus.
Jika dia tetap tidak puas, tidak hanya keinginan ini akan melemahkan kemampuan dan vitalitasnya, tetapi juga dapat menyebabkan dia kehilangan kendali di saat -saat kritis dan secara tidak sengaja membunuh karakter penting dalam cerita. Namun, ini bukan akhir dari permainan; Salah satu prinsip inti yang ditata oleh Rebel Wolves adalah bahwa dari Narative Sandbox, di mana tidak ada perbedaan antara pencarian utama dan sampingan, dan setiap konsekuensi dari tindakan pemain hanya akan mendorong cerita ke depan, meskipun ke arah yang berbeda.
https://www.youtube.com/watch?v=1xoa0jyjv8g
Para pengembang Polandia juga mengungkapkan bahwa darah Dawnwalker menggunakan sistem pertempuran arah seperti kehormatan (meskipun dengan empat arah) yang dirancang untuk membawa intensitas sinematik dan tantangan taktis untuk setiap konfrontasi. Pemain harus mempelajari gerakan musuh, memblokir dengan tepat, dan mengatur waktu serangan balik mereka dengan baik untuk melakukan pencopotan strategis yang mulus.
Gambarannya berakhir dengan konfrontasi Coen dengan salah satu bos vampir, Xanthe, yang berakhir dengan buruk untuk karakter pemain. Rebel Wolves mencatat bahwa pemain dapat mengambil bos, bahkan yang terakhir, relatif lebih awal jika mereka memilih, tetapi mereka akan sangat menantang. Gim ini berjalan pada semacam pengatur waktu karena Coen hanya memiliki 30 hari untuk menyelamatkan keluarganya, meskipun para pengembang mengatakan itu lebih seperti sumber daya daripada hitungan mundur yang sebenarnya.
Terakhir, Rebel Wolves dan Bandai Namco mengkonfirmasi bahwa Blood of Dawnwalker akan dirilis pada tahun 2026 untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series S | x.