
Seperti yang dilaporkan awal pekan ini, pendiri Epic Games, presiden, dan pemegang saham terbesar Tim Sweeney tampil dalam wawancara besar -besaran dengan Lex Fridman. Sorotan dari percakapan itu adalah penyebutan yang tidak terduga tentang kemajuan Unreal Engine 6, tetapi dalam obrolan selama empat jam, Tim Sweeney juga membahas beberapa umpan balik pada peluncur Epic Games, yang sering dikritik dibandingkan dengan klien Steam Valve. Sweeney mengakui kesalahan peluncur, tetapi juga menekankan bahwa Valve memiliki lebih banyak waktu untuk matang platformnya.
Saya pikir salah satu alasan mengapa orang -orang mencirikan peluncur Epic Games sebagai Clunky adalah karena peluncur Epic Games clunky dan kami perlu meningkatkan ini. Ada banyak pekerjaan yang terjadi di sana dan, Anda tahu, saya berharap kita menjadi lebih baik dalam mengatasi fitur kualitas hidup dan memprioritaskannya di atas semua fitur lainnya.
Steam memiliki 15 tahun pekerjaan built-up oleh banyak programmer terbaik di seluruh industri yang mengerjakannya. Ini adalah tim yang jauh lebih besar yang bekerja pada Steam dan lebih banyak waktu mengerjakannya, jadi kami harus membuat banyak keputusan prioritas tentang apa yang kami dukung dengan toko game epik dan kapan.
Sering kali, telah mendukung fitur komersial seperti merchandising, menawarkan beberapa versi permainan untuk dijual, dan menawarkan peningkatan dari edisi reguler ke edisi mewah dan hal -hal lain yang bekerja dengan mitra.
Prioritas lain adalah kualitas hidup dan waktu pemuatan peluncur dan hal -hal lainnya. Dan kami tidak cukup menekankan pada fitur kualitas hidup. Kami telah mengenali ini dengan sangat jelas beberapa kali, dan kami telah melalui beberapa refactorings. Tapi itu pasti mengecewakan bagi kami dan banyak pengguna. Satu hal yang kami butuhkan beberapa saat untuk disadari adalah tidak berseragam.
Bergantung pada kedekatan Anda dengan CDN dan ukuran koleksi game Anda, itu bisa luar biasa atau benar -benar kikuk. Dan pengguna yang benar -benar kikuk adalah orang -orang di belakang sebagian besar keluhan. Saya juga harus mengatakan bahwa peluncur Steam, untuk waktu yang lama, dari ingatan saya, tetapi juga hanya mencari online, juga sangat kikuk pada awalnya.
Sementara Sweeney ada benarnya, harus diklarifikasi bahwa peluncur Epic Games tidak lagi dapat dipertimbangkan pada awalnya, setelah diluncurkan pada bulan Desember 2018. Masih ada banyak ruang untuk perbaikan pada klien, itu sudah pasti.