
Shadow of the Colossus adalah nama yang sudah lama tidak kita dengar. Mahakarya aksi/petualangan PlayStation 2 yang awalnya dikembangkan oleh Team Ico dibuat ulang untuk PlayStation 4 pada tahun 2018 oleh Bluepoint, tetapi lebih dari itu, IP PlayStation telah tidak aktif. Tim Ico tidak ada lagi; Desainer Game Utama Fumito Ueda keluar setelah The Last Guardian untuk mendirikan genDESIGN, yang baru-baru ini memberikan bocoran proyek baru mereka di The Game Awards 2024.
Tidak banyak dari Anda yang mungkin ingat bahwa adaptasi film diumumkan pada bulan April 2009 oleh Sony Pictures. Pada tahun 2012, tersiar kabar bahwa Josh Trank akan menyutradarai film tersebut, namun hal itu berubah pada bulan September 2014, ketika diumumkan bahwa sutradara 'Mom' Andrés Muschietti akan mengarahkan film tersebut.
Selama lebih dari sepuluh tahun, tidak ada berita sama sekali, membuat banyak orang berasumsi bahwa adaptasi Shadow of the Colossus pada dasarnya sudah mati. Namun, Muschietti akhirnya memberikan kabar terkini dalam wawancaranya dengan Saluran YouTube Argentina Radio TU.
Sutradara, yang telah merilis film horor terkenal It/It Chapter Two dan The Flash yang kurang sukses, mengatakan dia menyukai franchise tersebut dan masih mengerjakan proyek tersebut. Muschetti pun membenarkan ada naskah yang disukainya dan tidak menyembunyikan kenyataan bahwa anggaran masih perlu diamankan. Ia ingin mendapatkan anggaran yang besar untuk membuat film Shadow of the Colossus se-imersif mungkin, namun studio produksi film perlu diyakinkan terlebih dahulu. Berikut kutipan terjemahan lengkapnya:
Shadow of the Colossus adalah game yang sangat saya sukai ketika dirilis, dan saya memainkannya beberapa kali. Ditambah lagi, itu adalah salah satu hal yang selalu saya ingat kembali. Saya sebenarnya bukan seorang gamer yang hebat, apalagi sejak saya mulai bekerja, lho? Waktu luang Anda menyusut, jadi hanya ada beberapa permainan yang benar-benar saya ikuti sejak saat itu.
Saya mulai membuat film, tapi Shadow of the Colossus terasa seperti sebuah mahakarya. Ini adalah proyek yang telah kami kembangkan selama lebih dari 10 tahun. Setelah 'Bu', aku juga tetap sibuk, tahu? Itu bukanlah film yang langsung keluar karena semua yang terjadi di Hollywood. Pada dasarnya, Anda mulai mengembangkan sebuah proyek, dan karena alasan tertentu, proyek tersebut tertunda, atau ada sesuatu yang muncul di tengah-tengahnya. Ini seperti menyulap piring untuk tetap bertahan di industri tersebut; Anda harus terus memutar beberapa sekaligus.
Orang-orang tidak terlalu melihatnya seperti itu karena mereka langsung ketagihan ketika mendengarnya. Mereka berpikir, “Oh, itu akan segera datang!” Namun sebenarnya, mengumumkan cerita seperti ini ke publik lebih berkaitan dengan keseluruhan suasana perilisan film tersebut dibandingkan dengan peluang sebenarnya untuk dibuatnya film tersebut. Jadi ya, ini sedang dalam pengembangan, dan sementara itu, saya melakukan beberapa hal.
Ini adalah proyek yang telah dikerjakan selama bertahun-tahun, dan kini akhirnya ada peluang untuk mewujudkannya. Ini masih dalam pengembangan, tapi saya sangat menyukai film ini. Ada naskah yang sangat saya sukai, dan kita lihat saja apakah itu akan menjadi proyek berikutnya. Ini jelas tidak ditinggalkan; itu masih hidup dan aktif. Ditambah lagi, Anda harus menjaga segala sesuatunya tetap dalam perspektif, Anda tahu? Realisme sebuah proyek sangat bergantung pada seberapa banyak uang yang dapat diberikan studio kepada saya untuk membuat film ini. Sayangnya, ada beberapa faktor yang tidak berhubungan dengan hasrat atau keinginan Anda untuk mewujudkannya; ini tentang berapa banyak orang yang akan menonton film ini dan seberapa populer properti seperti ini saat ini.
Tentu, Shadow of the Colossus jelas merupakan film klasik kultus, tetapi untuk membuat film yang bagus, ada studio yang melihat angka-angkanya dan berkata… Nah, seberapa besar minat dalam membuat film seperti ini untuk memberi sutradara 200 juta dolar atau 150 atau 100? Ada versi berbeda dari film ini. Secara pribadi, saya ingin 200; Saya akan memperbaikinya! Tapi itu hanya salah satu faktor yang perlu dipertimbangkan, dan itu adalah sesuatu yang terus berfluktuasi dan diuji. Ini masih dalam pengembangan, dan saya ingin mengerjakannya.
Seperti yang telah kami bahas, IP game adalah target utama untuk adaptasi film dan TV. Sony sendiri, pemilik franchise Shadow of the Colossus, memimpin upaya ini; awal pekan ini, mereka mengumumkan dua film baru berdasarkan Horizon dan Helldivers. Namun, itu adalah kekayaan intelektual menarik yang baru saja menerima permainan baru; dunia yang dibuat oleh Tim Ico, sebaliknya, belum memiliki seri baru sejak dua puluh tahun yang lalu. Oleh karena itu, Sony mungkin tidak mau mengambil risiko besar, itulah sebabnya Muschietti masih menghadapi tantangan dalam mengamankan anggaran untuk visinya.
Kami pasti akan terus memantau setiap kemungkinan pembaruan pada proyek ini. Pantau terus.