
Sebelumnya hari ini, Tom Henderson mengungkapkan bahwa Ubisoft sedang mengembangkan permainan taktik berbasis giliran di dunia Rainbow Six Siege. Menurut laporan itu, game ini diperkirakan akan diluncurkan pada 2026 atau 2027 di PC, PlayStation 5, Xbox Series S | X, dan 'mungkin' Nintendo Switch 2.
Sumber -sumber Henderson menyebutkan bahwa itu akan terasa seperti XCOM, meskipun dengan cutscene yang lebih sinematik dan sejenisnya. Pemain akan memilih operator dengan set keterampilan yang berbeda berdasarkan misi saat ini. Kampanye ini dikatakan berlangsung antara 25 dan 30 jam, meskipun itu bisa berubah karena pengembangan masih berlangsung.
Rainbow Six Siege telah menjadi salah satu game Ubisoft paling sukses dalam dekade terakhir, dan masih diperbarui, jadi tidak mengherankan bahwa penerbit menggandakan IP. Itu juga dipilih sendiri bersama Far Cry dan Assassin's Creed untuk ditangani secara terpisah sebagai bagian dari anak perusahaan baru yang diumumkan baru -baru ini dengan bantuan keuangan Tencent.

Dalam beberapa bulan, Rainbow Six Siege juga akan dirombak dengan X, versi baru yang menampilkan grafik yang lebih baik dan elemen gameplay baru seperti:
- Barang -barang baru yang dapat dirusak
- Navigasi rappel yang lebih halus dengan kontrol yang lebih baik
- Pengalaman audio yang diperbarui dengan propagasi dan gema yang lebih baik
- Pengalaman Onboarding yang Disegarkan Untuk Membantu Pemain Baru Menguasai Dasar -Dasar Melalui Tutorial dan Pelatihan Lapangan Sebelum Melompat ke Pertandingan Mereka
- Roda komunikasi baru untuk dengan mudah berkomunikasi dengan rekan satu tim
- Sistem pick and band yang diperbarui menyuntikkan lapisan strategi baru dengan memungkinkan tim untuk bereaksi dan beradaptasi dengan strategi musuh. Larangan simultan setiap putaran akan mempercepat proses
- R6 Shieldguard, pendekatan terpadu untuk semua inisiatif anti-cheat yang ada yang juga memperkenalkan teknologi baru untuk melindungi permainan, termasuk pembaruan keamanan langsung yang akan terjadi tanpa perlu pemeliharaan yang dijadwalkan, membuatnya lebih sulit untuk membuat cheat
- Sistem reputasi yang ditingkatkan untuk memastikan pemain berperilaku tepat selama pertandingan