
Gaming PC telah mendominasi pasar utama selama dekade terakhir, seperti yang diungkapkan dalam laporan baru ini oleh Epyllion. Secara tradisional, pasar video game selalu lebih menyukai platform konsol dalam hal peluncuran produk, mengingat bahwa versi PC sering datang bertahun -tahun setelah rilis arus utama, tetapi terlepas dari perbedaan ini, sepertinya PC Gaming telah berhasil bersaing di segmen game dengan luar biasa. Laporan terbaru Epyllion telah mengungkapkan bahwa pembagian pendapatan konsumen game PC telah tumbuh hingga 20% dalam beberapa tahun, sementara pendapatan konsol telah “stagnan,” menunjukkan minat di sekitar kedua platform.
Data mengungkapkan bahwa sementara kedua platform telah melihat pertumbuhan eksponensial selama bertahun -tahun, sepertinya PC Gaming telah melihat momentum yang lebih kuat, yang tentu saja tercermin dalam angka pendapatan. Sejak dekade terakhir, game PC telah dikatakan membawa hingga 220% pendapatan lebih tinggi daripada platform konsol, yang memang mencengangkan, mengingat bagaimana gagasan umum adalah bahwa konsol telah berkontribusi lebih banyak pada industri game secara umum.
Epyllion mengklaim bahwa pertumbuhan platform selama bertahun -tahun adalah karena “keunggulan peracikan” atas platform konsol dan lingkungan yang lebih interaktif, yang berarti kompatibilitas ke belakang dan kontrol yang lebih besar atas kinerja game dari masing -masing sistem. Bersamaan dengan ini, momentum penjualan konsol yang lamban juga telah dikaitkan dengan angka -angka tersebut, itulah sebabnya game PC telah melihat kemajuan yang dipercepat selama beberapa tahun terakhir, terutama setelah 2021.
Platform apa pun yang muncul di atas, aman untuk mengatakan bahwa kemajuan ini pada akhirnya sehat untuk pasar game karena angka pendapatan yang meningkat selama bertahun -tahun berarti kita menyaksikan pertumbuhan yang berkelanjutan. Beri tahu kami platform mana yang Anda sukai, PC atau konsol, dan mengapa.