
Gearbox mengambil alih panggung utama di PAX East 2025 hari ini untuk fokus pada dua permainannya, Borderlands 4 dan Risk of Rain 2. Untuk yang terakhir, ekspansi baru diumumkan, berjudul Alloyed Collective. Untuk yang pertama, anggota tim pengembangan, termasuk bos gearbox Randy Pitchford, naik ke panggung dan menjawab beberapa pertanyaan dari masyarakat, tetapi terutama, Pitchford tidak dapat menjawab satu pertanyaan yang cukup penting, yang menurutnya Gearbox belum memiliki jawaban.
Dimulai dengan Risiko Hujan 2, ekspansi baru masuk lebih dalam ke Petrichor V, dengan enam tahap baru untuk digali, dan jika Anda bermain dengan teman, hanya satu dari Anda yang perlu memiliki ekspansi kolektif paduan untuk Anda semua menikmati konten baru.
Kolektif paduan akan menambah 15 item baru untuk diperebutkan pemain, tujuh musuh baru untuk bertarung, dan dua orang yang selamat baru untuk dikuasai. Saat ini tidak ada tanggal rilis, dengan trailer pengumuman di bawah ini hanya menyatakan bahwa itu “yang akan datang segera.“
https://www.youtube.com/watch?v=exaaaa5ycxw8
Sejauh detail baru tentang Borderlands 4, Pitchford bergabung dengan Andrew Reiner, chief creative officer di Gearbox, April Johnson, direktur naratif asosiasi di Gearbox, Nick Thurston, desainer game utama, dan Grant Kao, direktur kreatif associate.
Setelah merekam akhir dari Borderlands 3, panel gearbox menggali pertanyaan komunitas, dimulai dengan apa yang terjadi dengan sisa Raiders Crimson, dan menurut Johnson, jawabannya adalah bahwa mereka semua berpisah mencari Lilith di seluruh galaksi. Johnson juga mengkonfirmasi bahwa kita akan melihat lebih banyak dari mereka di Borderlands 4, tetapi tidak menggali lebih jauh ke detail.
Johnson juga berbicara tentang antagonis di Borderlands 4, pencatat waktu, peristiwa yang memulai kisah Borderlands 4, dan kekacauan yang ditemukan oleh para pemburu lemari besi ketika mereka tiba di Kairos pada awal permainan. Sapuan luas dari detail naratif ini adalah semua hal yang kami pelajari selama acara State of Play gearbox untuk Borderlands 4 minggu lalu, jadi dengan tambahan waktu yang diberikan Johnson dan anggota tim lainnya di panel, mereka melewati latar belakang individu dari empat pemburu Vault baru, Rafa, Vex, Harlowe, dan Amon, planet Kairo.
https://www.youtube.com/watch?v=mvsx1fzikeg
Pitchford menambahkan bahwa tidak ada waktu pemuatan ketika pemain menjelajahi kairos, dan mengatakan itu adalah “Terbesar“Dunia yang telah dibuat oleh tim bagi para pemain untuk dijelajahi di seluruh seri Borderlands.
Selain mengungkapkan terlalu banyak detail naratif dan merusak terlalu banyak permainan, satu pertanyaan penting yang tidak dijawab oleh Pitchford adalah pertanyaan tentang berapa biaya Borderlands 4. Alih -alih bisa memberikan jawaban langsung, Pitchford melakukan tanggapan panjang tentang gearbox apa dan pemikirannya sendiri tentang masalah ini.
“Saya akan mengatakan yang sebenarnya, saya tidak tahu. Dan itu adalah kebenaran,“Dia mulai berkata.”Ini waktu yang menarik, bukan? Pada satu tingkat, kami memiliki pasar yang kompetitif di mana orang -orang yang membuat pilihan -pilihan itu ingin menjual sebanyak mungkin unit, dan mereka ingin berhati -hati tentang orang -orang yang peka terhadap harga. Jadi ada beberapa orang yang tidak ingin melihat harga naik, bahkan yang memutuskan berapa harganya.“
“Ada orang lain yang menerima kenyataan bahwa anggaran permainan meningkat, dan ada tarif untuk kemasan ritel. Ini semakin keren di luar sana, kalian. Borderlands memiliki lebih dari dua kali anggaran pembangunan daripada Borderlands 3. Lebih dari dua kali. Jadi kenyataannya saya tidak tahu berapa harganya nantinya. Saya tahu bahwa kita akan segera membuka pre-order, dan itu akan terjadi saat harganya mengatur. “
“…Kita akan segera ditetapkan harga. Ini mungkin harga baru yang dipimpin Nintendo dan Microsoft. Mungkin kita tinggal kembali. Itu akan menjadi orang -orang di [Gearbox] Publishing House yang memutuskan bahwa … kita akan segera tahu. Saya pikir itu akan baik -baik saja, apa pun itu terjadi. Borderlands 4 Is [expletive] luar biasa. Itu sepadan.“
Pertanyaan penetapan harga telah menjadi yang besar untuk permainan sejak diskusi seputar Grand Theft Auto VI dengan harga $ 100 mulai membuat putaran. Sekarang Nintendo telah memecahkan segel dengan Mario Kart $ 80, hampir pasti bahwa GTA VI akan menelan biaya setidaknya $ 80. Tapi tidak akan mengejutkan melihat Take-Two Test perairan game $ 80 dengan Gearbox dan Borderlands 4 memukul bilah yang sama.
Sebelumnya dalam sesi tanya jawab, Pitchford menyebutkan sebuah acara gearbox akan menjadi tuan rumah pada bulan Juni, jadi bisa jadi pre-order akan ditayangkan pada saat acara itu, yang bisa jadi sekitar waktu musim panas. Jika demikian, kita tidak perlu menunggu lama sekali untuk melihat di mana gearbox akhirnya mendarat.