
Menurut analisis baru yang dibagikan secara online hari ini, implementasi komprehensif dari iluminasi global ray-traced di Grand Theft Auto V Enhanced Edition yang baru-baru ini dirilis kemungkinan merupakan pratinjau fitur Grand Theft Auto VI.
Para ahli teknologi di Digital Foundry yang dirilis sebelumnya hari ini analisis mereka tentang versi baru dari entri kelima dalam seri oleh Rockstar Games yang dirilis di PC bulan ini, memberikan tampilan yang bagus pada fitur -fitur baru dan bagaimana mereka membandingkan dengan versi game PlayStation 5 dan Xbox Series X | Fitur yang membedakan versi PC baru dari game ini dari yang lainnya adalah implementasi komprehensif dari iluminasi global Ray-Traced, yang, dengan sendirinya, menunjukkan bahwa teknologi ini sedang dikembangkan untuk Grand Theft Auto VI dan telah kembali ke pendahulunya. Biasanya, ketika pengembang menerapkan fitur penelusuran Ray platform-eksklusif, ia melakukannya dengan cara terbatas, seperti yang disorot oleh game-game seperti Dying Light 2, di mana RTGI hanya bekerja untuk matahari, atau di Witcher 3, di mana RTGI tidak bekerja berdasarkan per-piksel tetapi hanya berlaku untuk dunia dengan probe, menyebabkan arttifak visual.
Di Grand Theft Auto V Enhanced Edition, di sisi lain, RTGI tidak hanya berfungsi berdasarkan per-piksel, tetapi juga fitur pencahayaan bouncing yang stabil dan koheren dari cahaya acak apa pun, yang tidak mudah diimplementasikan dan membutuhkan banyak pekerjaan. Teknologi yang sama, selain memancarkan materi, ditampilkan secara menonjol di trailer Grand Theft Auto VI, lebih lanjut menunjukkan bahwa fitur baru yang disempurnakan adalah pratinjau teknologi yang akan ditampilkan dalam entri berikutnya dalam peluncuran seri akhir tahun ini.
Jika Grand Theft Auto V edisi Peningkatan RTGI Tech yang sama akan ditampilkan dalam entri berikutnya dalam seri ini, Digital Foundry percaya bagaimana edisi yang ditingkatkan dapat menjadi indikasi kinerja yang harus diharapkan pada konsol dasar untuk sekuel tersebut. Sementara teknologi dioptimalkan secara cerdik dan tidak terlalu berat pada GPU, itu sangat berat pada CPU, dan CPU Ryzen 5 3600, CPU yang sebanding dengan konsol pembangkit saat ini, tidak dapat menjalankan permainan pada 60 FPS yang stabil pada resolusi 1440p dan NVIDIA DLS pada mode kualitas. Ini, selain trailer pengungkapan yang berjalan pada 30 fps, lebih lanjut menunjukkan bahwa Grand Theft Auto VI akan dibatasi hingga 30 fps pada konsol dasar, seperti yang diyakini banyak orang.
https://www.youtube.com/watch?v=n6gmvs52-hs
Iluminasi global Ray-Traced hanyalah salah satu fitur baru yang diperkenalkan di Grand Theft Auto V Enhanced Edition. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang versi baru dari game ini dengan memeriksa karya Alessio.