
Bagaimana Anda menindaklanjuti permainan balap paling sukses sepanjang masa? Antara versi Wii U dan Switch dari permainan, Mario Kart 8 telah terjual lebih dari 75 juta kopi, memberikan kinerja top-topping yang konsisten selama lebih dari satu dekade. Nintendo tentu saja berharap tindak lanjut mereka yang telah lama ditunggu-tunggu, Mario Kart World, akan mendapatkan Nintendo Switch 2 untuk memulai dengan cepat, tetapi permainan memiliki beberapa ban besar untuk diisi.
Apakah Mario Kart World memiliki peluang untuk mencocokkan dengan raksasa Mario Kart 8? Baru-baru ini saya berkesempatan untuk pergi langsung dengan Mario Kart World di acara Pratinjau Switch 2 (berikut adalah pemikiran umum saya tentang perangkat keras baru) dan Anda dapat melayang untuk kesan awal saya …
Selama acara Pratinjau Switch 2, jurnalis awalnya memiliki kesempatan untuk langsung dengan balapan Grand Prix tradisional Mario Kart World, kemudian kemudian dapat kembali untuk mencoba mode KO yang baru, di mana bidang pemain berlomba melalui enam kursus yang saling berhubungan dengan harapan menjadi yang terakhir berdiri. Memang, reaksi saya setelah bermain melalui beberapa cangkir grand prix agak diredam. Ini sebagian karena fakta bahwa Nintendo telah menetapkan balapan Grand Prix pengantar ini menjadi 50cc, jadi mereka merasa cukup pokey, tetapi aksi itu sendiri juga sangat akrab.
Gimmick anti-gravitasi Mario Kart 8, di mana kart dapat berlomba di sepanjang permukaan yang tinggi, kembali di dunia Mario Kart, meskipun tampaknya sedikit lebih jarang digunakan. Bahkan di luar mekanik anti-gravitasi, Mario Kart World terasa sangat mirip dengan MK8 dalam hal kontrol, desain trek, dan cara Anda berinteraksi dengan pembalap lain. Tentu saja, itu bukan buruk Hal, Mario Kart 8 adalah permainan yang hebat, tetapi perasaan “kebaruan” yang saya harapkan dari MK World tidak harus datang selama menit -menit awal saya dengan permainan.

Memang, Mario Kart World memang menawarkan beberapa perbedaan gameplay inti. Bidang pembalap telah dua kali lipat dalam ukuran menjadi 24, yang tidak mengubah nuansa aksinya itu Banyak, meskipun mungkin ada saat -saat ketika hal -hal menjadi panik pada tingkat yang tidak terlihat sebelumnya. Dan ya, itu berarti Anda akan berada di ujung penerima lebih banyak item dari sebelumnya, yang mungkin bukan berita bagus tergantung pada selera Mario Kart pribadi Anda (saya pikir item setengah kesenangan). Pada topik itu, ada beberapa item baru, termasuk beberapa yang terlihat bermanfaat seperti cangkang emas baru yang meninggalkan jejak koin, serta beberapa tambahan yang agak aneh, seperti makanan yang terutama berfungsi untuk mengubah kostum yang dikenakan karakter Anda (seperti Donkey Kong Bananza, bermain dress-up tampaknya menjadi fokus besar MK World).

Pemain sekarang juga dapat menggiling rel dan lompatan dinding, meskipun saya tidak menemukan banyak peluang untuk memanfaatkan keterampilan itu selama waktu tangan saya (memang, mata saya mungkin belum dilatih untuk mencari peluang itu). Salah satu hal yang paling menonjol bagi saya, adalah bahwa karts tidak lagi terjun ke dalam ketika bertemu air, tetapi sebaliknya bob di sepanjang permukaan dengan beberapa efek air yang layak dan fisika dipajang. Sepertinya Nintendo mungkin telah menambahkan sentuhan perlombaan gelombang ke Mario Kart World, dengan cara yang sama seperti mereka mencampur taburan bumbu F-Zero ke Mario Kart 8.
Hal lain yang berubah adalah cara kemajuan cangkir grand prix. Daripada empat balapan yang biasa dari tiga putaran masing-masing, Anda sekarang mulai dengan balapan tiga putaran standar, kemudian berkendara ke tiga balapan berikutnya, melewati kursus transisi “istirahat” sebelum mengambil satu putaran hidangan utama berikutnya. Ini semua agak membingungkan pada awalnya, tetapi Anda akan segera menangkapnya, dan pendekatan baru ini dapat menghasilkan serangkaian tata letak Gran Prix yang jauh lebih luas. Sementara Nintendo belum mengungkapkan hal seperti ini, saya bisa membayangkan mode di mana pemain diberi opsi untuk merencanakan cangkir Grand Prix mereka sendiri.

Desain Kursus Dunia Mario Kart adalah campuran dari lama dan baru, dengan klasik seperti Pantai Koopa Troopa SNES dan Gunung Choco N64 diselingi dengan kreasi baru seperti sirkuit gurun yang berdebu Mario Bros, oasis roket yang dipenuhi binatang, dan mashup giro kong donkey klasik dan situs peluncuran roket yang merupakan DK. Banyak trek yang lebih tua telah diubah dengan cara yang cukup signifikan agar sesuai dengan dunia baru yang saling berhubungan, tetapi itu sedikit pedang bermata dua. Ada konsistensi tertentu antara banyak kursus yang ditegakkan oleh dunia yang terhubung, dan sementara saya tidak menemukan trek yang buruk, beberapa berbaur satu sama lain sedikit.

Mario Kart World terlihat cukup bagus secara visual, dengan karakter memiliki tingkat pop dan kepribadian baru, meskipun akan menjadi peregangan untuk mengatakan permainan terlihat itu Jauh lebih baik daripada Mario Kart 8 (agar adil, permainan itu masih terlihat hebat satu dekade). Bahkan dengan ganda kekacauan di layar, permainan mempertahankan 60fps halus halus dan, tampaknya, bahkan akan ada mode 120fps dalam permainan penuh, yang ingin saya coba.
Pada titik ini dalam kesan saya, mungkin Anda memiliki perasaan bahwa, sementara saya bersenang -senang dengan Mario Kart World, saya tidak sepenuhnya terpesona oleh pengalaman itu. Bahkan, itu kurang lebih kasusnya setelah saya selesai bermain Grand Prix. Untungnya, setelah kembali bermain beberapa putaran mode KO, saya pikir saya mulai melihat lebih jelas apa yang Nintendo coba lakukan dengan Mario Kart World dan perasaan saya tentang permainan meningkat pesat.

Mode Knockout pada dasarnya adalah Mario Kart Battle Royale, dengan pemain berlomba melalui enam kursus yang terhubung dengan mulus, dengan empat pembalap terbawah dieliminasi setiap kali Anda melewati garis finish. Tujuannya adalah menjadi salah satu dari empat posisi terakhir dan akhirnya memenangkan balapan terakhir itu. Demo KO yang untungnya dimainkan pada 100cc, dan berjuang dengan 24 pemain manusia lainnya, dengan posisi Anda dalam lomba selalu menjadi penting, memberikan tingkat intensitas yang jarang terlihat di game Mario Kart sebelumnya. Transisi yang lancar dari satu perlombaan putaran tunggal ke yang berikutnya juga membawa keterkaitan dunia ke garis depan.

Omong -omong, sambil menunggu pemain lain terhubung ke mode KO, saya harus mencoba Roam gratis, yang memberi saya apresiasi yang lebih besar tentang apa yang telah dicapai Nintendo dengan peta dunia Mario Kart. Meskipun Anda dapat sepenuhnya menjelajahi sudut dan celah dari kursus apa pun yang Anda mulai, jika Anda terus mengemudi, Anda akan bertransisi dengan mulus dari satu kursus dan bioma ke yang berikutnya. Selama satu sesi roam gratis saya mulai di tundra es, beralih ke daerah hutan, dan akhirnya berakhir di domain vulkanik Bowser. Sebenarnya tidak banyak hal Mengerjakan Saat berkeliling, tapi semoga Nintendo mengungkapkan lebih banyak kegiatan roam gratis. Apapun, itu benar -benar mengesankan bagaimana semuanya terkait bersama.
Mode knockout dan roam gratis adalah pengalaman yang tidak bisa Anda miliki di Mario Kart 8. Apakah mereka cukup menginspirasi untuk membenarkan label harga $ 80 Mario Kart World? Itu masih harus dilihat, tetapi saya senang melihat hal -hal lain apa yang mungkin dilakukan Nintendo dengan taman hiburan aspal baru mereka baik sekarang maupun di masa depan.
https://www.youtube.com/watch?v=orusqgmpejc
Pikiran terkini tentang dunia Mario Kart
Mario Kart World terasa sangat mirip dengan model Mario Kart 8 baru yang mengkilap, yang akan sangat bagus bagi mereka yang mencari lebih dari apa yang ditawarkan game itu, tetapi tidak dapat disangkal permainan terasa sedikit akrab di kali. Yang mengatakan, peta Mario Kart World yang saling terhubung adalah ciptaan yang menarik, dan sementara saya perlu bermain lebih banyak, saya dapat membayangkan banyak cara potensial yang bisa digunakan Nintendo, dan mungkin memperluas, dunia balap baru mereka. Nintendo mungkin akan melepaskan platform balap yang mereka dukung untuk dekade berikutnya dan saya tertarik untuk melihat ke mana jalan ini dapat menuntun kita.


Mario Kart World diluncurkan bersama Nintendo Switch 2 pada 5 Juni. Cari lebih banyak liputan WCCFTECH dari permainan yang lebih dekat untuk diluncurkan.