
Nintendo Switch 2 CPU akan membahas salah satu masalah paling kritis dari pendahulunya, yang menyebabkan perlambatan dalam game tertentu.
Automaton baru -baru ini mewawancarai beberapa pengembang Jepang yang bekerja di pelabuhan untuk saklar asli, menanyakan kepada mereka kesulitan apa yang harus mereka hadapi dan apa harapan mereka untuk penggantinya. Berbicara tentang CPU, komentar yang paling sering dari pengembang adalah bahwa itu sering berjalan pada kapasitas penuh dalam permainan dan dengan demikian tidak dapat menangani pemuatan latar belakang, memaksa pengembang untuk mengoptimalkan pemuatan latar belakang untuk mewujudkannya jika memungkinkan atau meninggalkan optimasi sepenuhnya, mengarah ke penurunan kinerja dalam game. CPU Nintendo Switch 2 yang jauh lebih kuat akan membahas masalah ini, membuat pemuatan latar belakang lebih mudah bagi pengembang.
Kelemahan lain yang terdokumentasi dengan baik dari sistem aslinya, yang akan diatasi oleh Nintendo Switch 2, adalah RAM, karena 4 GB yang sangat sulit menyulitkan beberapa pengembang untuk port game yang dikembangkan untuk PlayStation 4 dan Xbox One, yang memiliki 8GB RAM . Seorang pengembang yang bekerja di port RPG dunia terbuka mengatakan bahwa mengatasi keterbatasan RAM dari sistem itu seperti memecahkan teka-teki, karena mengompresi tekstur ke batas absolut untuk menyimpan sebanyak mungkin memori yang mungkin membuat permainan mereka terlihat lebih baik Lebih banyak memori disimpan.
Tidak peduli apa harapan pengembang individu game, sebagian besar dari mereka benar -benar menantikan spesifikasi perangkat keras Nintendo Switch 2 yang ditingkatkan. Mereka yang bekerja terutama pada judul PlayStation 5 dan Xbox Series X dan S, khususnya, menyoroti kebutuhan mendesak untuk sistem, karena peningkatan spesifikasi akan membuat game porting lebih mudah.
Nintendo Switch 2 akan diluncurkan akhir tahun ini. Menurut analis, itu harus dihargai $ 399 karena berbagai alasan.