
Sekarang tinggal sepuluh hari lagi dari Xbox Developer Direct yang baru-baru ini diumumkan, acara virtual tahunan di bulan Januari di mana Microsoft membagikan detail dan cuplikan baru tentang beberapa game pihak pertama mereka yang akan datang.
Seperti biasa, Microsoft menguraikan sebagian besar jajarannya sebelumnya. Kita tahu prekuel DOOM: The Dark Ages yang ditunggu-tunggu oleh id Software akan hadir, misalnya. Kami bahkan mungkin mendapatkan jendela rilis, karena ada kemungkinan besar bahwa first-person shooter yang didukung oleh versi terbaru mesin id Tech akan diluncurkan pada paruh pertama tahun ini.
Kekayaan intelektual baru dari studio Kanada Compulsion Games (Contrast, We Happy Few) juga akan hadir di sana. South of Midnight adalah game aksi/petualangan yang pemainnya akan masuk ke dalam latar fantasi Gotik Selatan yang sangat didasarkan pada cerita rakyat Amerika Selatan. Sebagai Hazel, seorang pahlawan wanita muda yang dapat menenun sihir untuk penjelajahan dan pertarungan, pemain harus menghadapi berbagai makhluk mitos untuk melindungi orang yang dicintainya dan memperbaiki air mata di apa yang disebut Grand Tapestry. Penggunaan animasi stop-motion pada game ini tentu membuatnya terlihat sangat unik.
Xbox Developer Direct tahun ini juga akan menyertakan game pihak ketiga: Clair Obscur Expedition 33. Ini bukan pertama kalinya (tahun lalu, acara tersebut menyertakan Visions of Mana dari Square Enix), dan kami tidak mengeluh karena game tersebut terlihat sangat bagus. menarik, baik dalam premis ceritanya (semua orang dengan usia tertentu, dalam hal ini 33, berisiko mati karena Painter misterius) dan dalam elemen real-time untuk mempercantik turn-based reguler. Pertarungan JRPG. Game ini akan disertakan dengan layanan berlangganan Game Pass saat peluncuran, jadi masuk akal jika Xbox memamerkannya di sana.
Namun berita menarik yang paling menarik adalah bahwa Microsoft berjanji juga akan mengajak para penggemar untuk mengunjungi 'lokasi kejutan' secara virtual untuk melihat 'game baru' studio lain. Sejak itu, para penggemar terus berspekulasi tentang apa yang mungkin terjadi, dan kini Jez Corden dari Windows Central mengatakan menurutnya Xbox Developer Direct akan 'jauh lebih besar' daripada yang dibiarkan Microsoft sejauh ini. Satu-satunya cara agar hal itu terjadi adalah dengan menjadikan game misteri ini menjadi game yang sangat besar.
Namun, sepertinya itu tidak berasal dari studio internal Xbox. Kebanyakan dari mereka sudah sibuk dengan proyek terkenal, kecuali mungkin Double Fine, yang game terbarunya adalah Psychonauts 2 tahun 2021. Namun, judul mereka jarang memenuhi syarat sebagai 'sangat besar'. Mungkin Contraband dari Avalanche Studios akhirnya siap untuk ditayangkan, lebih dari tiga setengah tahun setelah pengumumannya. Saat itu, CEO Avalanche Pim Holfve menyatakan bahwa mereka bermitra dengan Microsoft karena 'kehebatan' proyek tersebut – mungkinkah hal itu akan segera membuahkan hasil? Atau mungkinkah permainan misteri ini benar-benar berbeda? Kita akan tahu dalam sepuluh hari.