
Setelah pembukaan Nintendo Switch 2 (dan harga permainannya yang agak mahal), situs web Nintendo diperbarui dengan wawancara pengembang yang panjang dengan tiga tokoh kunci yang terlihat dalam presentasi langsung: produser Kouichi Kawamoto dari Departemen Perencanaan & Pengembangan Hiburan; Direktur Senior Takuhiro Dohta, juga dari Departemen Perencanaan & Pengembangan Hiburan; dan manajer umum Tetsuya Sasaki dari Divisi Pengembangan Teknologi. Dari wawancara, kami mengetahui bahwa R&D untuk Nintendo Switch 2 dimulai sebelum 2019.
Kawamoto: Kami bertiga mulai bekerja bersama di proyek perangkat keras baru sekitar 2019. Tetapi sejauh pengembangan inti dari Nintendo Switch 2 berjalan, saya ingat bahwa penelitian dan pengembangan sudah dimulai bahkan sebelum proyek secara resmi dimulai, kan?
Sasaki: Itu benar. Kami tahu bahwa kami akan terus mengembangkan konsol game baru bahkan setelah peluncuran Switch, jadi kami perlu maju dari diri kami sendiri dan mulai menabur benih ide untuk apa yang bisa kami lakukan dengan konsol berikutnya. Pengembangan perangkat keras membutuhkan waktu, dan jika kita tidak memulai lebih awal, lingkungan pengembangan perangkat lunak, yang dikenal sebagai kit pengembangan perangkat lunak, itu diperlukan setelah itu tidak akan siap tepat waktu. Kami mulai dengan secara aktif mengumpulkan informasi setiap hari tentang berbagai jenis teknologi dan hasil yang dapat mereka capai. Dalam hal itu, Anda dapat mengatakan bahwa kami memulai pengembangan bahkan sebelum 2019.
Menariknya, nama lain yang dipertimbangkan di beberapa titik untuk konsol adalah Super Nintendo Switch. Sebagai seseorang yang tumbuh dengan Super Nintendo sebagai konsol pertamanya, saya dapat mengatakan bahwa itu pasti akan menggelitik nostalgia saya. Namun, Switch 2 jelas lebih mudah dipahami dan, oleh karena itu, pilihan yang tepat dalam hal itu.
Kawamoto: Ada banyak ide untuk namanya, dan kami benar -benar berjuang untuk menemukan yang tepat. Kami bahkan mempertimbangkan ide -ide seperti “Super Nintendo Switch”. Namun, Super NES, yang keluar setelah NES, tidak bisa memainkan game NES. Karena Switch 2 dapat bermain game Switch, rasanya tidak benar menggunakan konvensi penamaan yang sama dengan Super NES. Switch 2 adalah konsol baru dengan peningkatan kinerja, tetapi kami ingin pemain yang mendapatkannya untuk tidak fokus pada spesifikasi tetapi lebih untuk menganggapnya sebagai konsol terbaru yang dikembangkan oleh Nintendo. Jadi, dengan harapan itu menjadi standar baru untuk Nintendo Switch, kami menamakannya Nintendo Switch 2.
Dohta: Itu benar. Dari awal pengembangan, kami ingin Switch 2 menjadi konsol yang dapat dinikmati oleh berbagai macam pemain. Ini tidak berubah dari Switch ke Switch 2. Saya juga ingin menciptakan pengalaman yang mungkin dinikmati oleh sebanyak mungkin pemain, daripada pengalaman yang dibuat khusus untuk mereka yang lebih suka perangkat keras berkinerja tinggi. Jadi, kami menginginkan nama yang akan berkomunikasi hanya dengan pelanggan potensial yang, jika Anda mempertimbangkan untuk membeli sakelar, Nintendo Switch 2 adalah konsol terbaru. Kami benar -benar berjuang karena ada begitu banyak ide yang berbeda, tetapi pada akhirnya, setelah banyak bolak -balik, kami semua sepakat bahwa itu harus Nintendo Switch 2 setelah semua.

Sepanjang wawancara, pengembang perangkat keras juga berbicara tentang kapasitas baterai, yang ditingkatkan menjadi 1,2x dari saklar asli untuk mengimbangi peningkatan laju konsumsi baterai yang disebabkan oleh prosesor yang lebih kuat. HD Rumble 2 Joycon 2 juga ditingkatkan untuk mendukung berbagai jenis getaran yang lebih luas, belum lagi efek Rumble yang lebih kuat dan waktu respons yang lebih cepat. Pengontrol Nintendo Switch 2 Pro, di sisi lain, memiliki fitur 'tongkat peluncur halus' dan 'genggaman mulus' yang terasa lebih baik untuk disentuh.