
Konversi Total Mod Skyblivion yang sangat dinanti sekali lagi dipamerkan oleh para modder berbakat selama demo gameplay langsung 40 menit. Selama aliran, pencipta juga menjawab beberapa pertanyaan dari para penggemar.
Dalam rekreasi Elder Scrolls IV ini: Oblivion ke mesin Skyrim, pemain lama dari RPG dunia terbuka 2006 klasik akan menemukan beberapa perbedaan dalam perkembangan karakter:
Kami memiliki atribut terlupakan yang kembali. Kami telah menyesuaikan cara mereka sedikit berkembang. Daripada memberi Anda poin berdasarkan bagaimana Anda meningkatkan setiap keterampilan per level, Anda hanya mendapatkan jumlah poin yang tetap per level, mirip dengan Fallout benar -benar. Itu membantu meringankan banyak masalah yang dilupakan dengan perkembangan karakter, di mana jika Anda tidak mengoptimalkan level Anda, Anda berakhir dengan karakter yang terlalu lemah untuk musuh berskala.
Sebagian besar, sistem level up kami sebanding dengan Skyrim dalam cara skala musuh dengan Anda. Kami memiliki seseorang yang sedang melewati sekarang menciptakan tingkatan musuh yang berbeda, jadi Anda tidak akan langsung langsung dari imps ke raksasa. Sebenarnya akan ada tingkat kekuatan yang berbeda untuk setiap spesies, sehingga membantu sedikit keseimbangan.
SkyBlivion UI (antarmuka pengguna) yang baru memungkinkan pemain untuk dengan mudah melacak semua statistik mereka dan juga semua faksi yang menjadi bagian mereka. Menjawab pertanyaan dari pemirsa, tim mengatakan tidak akan ada sistem pencarian yang bersinar seperti Skyrim's at Launch. Namun, konten diatur dengan cara yang membuat mod seperti missives harus memungkinkan untuk menambahkan fitur.
Ketika ditanya apakah SkyBlivion akan menggunakan efek suara dari Oblivion, Skyrim, atau yang asli, mereka menjawab:
Kami akan menggunakan campuran ketiganya. Kami akan membuat efek suara baru; Kami memiliki perancang suara yang sangat hebat di proyek ini. Juga, di mana kami bisa, kami menggunakan suara terlupakan karena kami dapat mengekstraknya dari instalasi terlupakan Anda. Ada efek tertentu, seperti kerangka, yang berasal dari Skyrim. Dan kemudian ada hal -hal kecil seperti langkah kaki, yang telah diganti dan sedikit lebih spesifik untuk jenis tanah yang Anda jalani, dan ada sentuhan kecil seperti itu.
Kita harus benar -benar menyebutkan bahwa perancang suara yang kita miliki adalah pengembang Mod Overhaul Audio Skyrim yang sangat populer, jadi banyak orang yang telah memainkan Skyrim modern mungkin cukup akrab dengan kualitas pekerjaan yang dia lakukan.
https://www.youtube.com/watch?v=dvlz8cycqzc
Tim SkyBlivion telah mengerjakan proyek ini sejak lama. Kami pertama kali membahasnya pada akhir 2016, dengan para modder telah memulai awal tahun itu. Sembilan tahun kemudian, mereka baru saja siap diluncurkan, setelah dikonfirmasi kembali dalam video terbaru ini bahwa tujuannya adalah untuk merilisnya pada tahun 2025.
Namun, agak ironisnya desas -desus yang mendesak menunjukkan bahwa Bethesda mungkin akan meluncurkan remaster resmi Oblivion sendiri.