
Humanoid Origin, sebelumnya dikenal sebagai Humanoid Studios, pengembang game Kanada yang didirikan beberapa tahun lalu oleh Casey Hudson (mantan direktur trilogi Mass Effect), telah ditutup karena kurangnya dana. Berita itu diposting hari ini di halaman LinkedIn game tersebut:
Sebelumnya hari ini, kami memberi tahu staf kami bahwa Humanoid Origin akan ditutup. Meskipun ada upaya untuk melindungi studio dari tantangan industri yang lebih luas, kekurangan dana yang tidak terduga membuat kami tidak dapat mempertahankan operasi. Kami patah hati karena kami tidak dapat menyelesaikan dunia fiksi ilmiah baru kami. Namun perhatian utama kami saat ini adalah pada tim kami, dan kami berkomitmen untuk mendukung mereka dalam transisi mereka ke pekerjaan baru.
Selama kita bersama, tim mencapai kemajuan luar biasa, dan menunjukkan bahwa melakukan pekerjaan luar biasa sambil memupuk budaya kesenangan dan kreativitas adalah hal yang mungkin dilakukan. Kami berterima kasih kepada mereka atas bakat, keberanian, dan persahabatan mereka. Terima kasih kepada semua orang yang mendukung kami sepanjang perjalanan kami.
Tim, yang berkantor di Edmonton, Alberta, dan Kelowna, British Columbia, membuat game fiksi ilmiah triple-A multiplatform, yang sangat masuk akal karena Hudson memiliki pengalaman seperti itu dalam pengaturannya. Dia juga pernah menjadi Direktur Game Star Wars: Knights of the Old Republic (yang kemungkinan akan dibuat ulang suatu saat nanti).
Di Humanoid Origin, misi kami adalah menghadirkan penceritaan interaktif yang ajaib, dengan menghubungkan materi kreatif berbakat ke alat canggih, dalam lingkungan yang aman & mendukung.
Sementara proyek Hudson gagal, ada game fiksi ilmiah triple-A besar lainnya dari mantan pengembang BioWare yang sedang diproses: Exodus, dalam pengembangan di Archetype Entertainment, yang didirikan oleh James Ohlen dan Drew Karpyshyn. Gim ini memiliki nuansa Mass Effect yang besar, meskipun memiliki sentuhan tersendiri dengan mekanisme pelebaran waktu yang menjanjikan konsekuensi besar untuk setiap pilihan yang dibuat pemain selama misi mereka.