
Dead Island 2 adalah salah satu game yang para penggemarnya telah kehilangan semua harapan untuk dapat memainkannya karena semua masalah yang dialaminya. Awalnya, game ini dikembangkan oleh Yager Development, dan saya bahkan sempat memainkan versi pratinjaunya di Gamescom 2014. Namun, tidak lama setelah itu, penerbit Deep Silver mengumumkan penghapusan Yager, yang digantikan oleh studio Inggris Sumo Digital. Tiga setengah tahun kemudian, hal yang sama terjadi lagi Dambuster Studios milik Deep Silver menggantikan Sumo.
Pada titik ini, masih belum jelas apakah Dead Island 2 akan diluncurkan dan, jika diluncurkan, dalam kondisi apa. Namun, Dambuster mengejutkan banyak orang tahun lalu dengan menghadirkan pengalaman menarik dan menarik yang diterima dengan baik oleh para penggemar, karena telah menjangkau lebih dari sepuluh juta pemain hingga saat ini (walaupun beberapa di antaranya melalui layanan berlangganan Game Pass). Game ini baru-baru ini merayakan peluncuran Edisi Ultimate, yang mencakup game dasar, DLC (HAUS dan SoLa), serta beberapa senjata dan paket skin.
Namun bukan itu saja, pengembang juga menambahkan mode Horde baru yang disebut Neighborhood Watch, mode New Game Plus, dan dukungan penuh PlayStation 5 Pro secara gratis. Untuk sesi Tanya Jawab pengembang ini, kami fokus pada pertanyaan terakhir, dengan mengirimkan beberapa pertanyaan kepada Direktur Teknologi Inti Dambuster, Andrew Mitchell, untuk mendapatkan lebih banyak wawasan tentang pengalaman studio dengan konsol generasi menengah baru Sony. Terus gulir ke bawah video yang disematkan untuk membaca semuanya.
Berapa lama waktu yang Anda perlukan untuk mempersiapkan update PS5 Pro?
Sekitar satu bulan tersebar antara tim Teknik dan QA. Awalnya kami perlu melakukan pembaruan SDK agar DI2 kompatibel dengan 'Pro'. Untungnya, kami telah melakukan banyak upaya untuk membuat DI2 dapat diskalakan di seluruh gen8/gen9 dan PC kelas atas, sehingga kami dapat memanfaatkan opsi skalabilitas yang ada untuk menyempurnakan DI2 secara optimal untuk PS5 Pro. Setelah melakukan berbagai perubahan pada versi Pro, kami kemudian menjalankan game melalui pengujian QA manual dan lingkungan pengujian performa otomatis untuk memastikan bahwa peningkatan fidelitas dapat diwujudkan tanpa mengorbankan pengalaman 60fps yang solid.
Apa pendapat Anda tentang perangkat keras PS5 Pro? Fitur apa yang paling membuat Anda terkesan?
Pro menawarkan peningkatan yang signifikan dibandingkan konsol dasar, terutama dalam domain kinerja GPU. Peningkatan kekuatan GPU adalah sesuatu yang benar-benar dapat diandalkan oleh DI2 karena kami membuat game yang menuntut grafis.
Dibandingkan dengan lompatan antara PS4 Pro dan PS4, apakah menurut Anda perbedaan PS5 Pro-PS5 serupa atau berkurang (misalnya, kemajuannya kurang lebih signifikan)?
Kedua model Pro menawarkan peningkatan kinerja CPU dan GPU, namun peningkatan utamanya adalah GPU, sehingga keduanya serupa karena pembaruan generasi menengah ini dapat mencapai fidelitas visual yang lebih tinggi yang merupakan nilai tambah nyata bagi para gamer. Saya yakin hal terbaik masih akan terjadi sehubungan dengan bagaimana judul-judul baru dapat memanfaatkan kekuatan PS5 Pro.
Seberapa besar peningkatan yang ada antara Dead Island 2 versi PS5 dan PS5 Pro?
Kami dapat meningkatkan fidelitas visual dan meningkatkan resolusi DI2 untuk PS5 Pro. Peningkatan kualitas ini meliputi:
- Bayangan
- Menggambar Jarak
- Hubungi Bayangan di Semua Objek & Lampu
- Gerakan Buram
- Kedalaman Bidang
- Penyaringan Tekstur
Untuk resolusinya, kami membuka batas atas resolusi dinamis kami menjadi 4K asli, dan secara umum, game tersebut mampu mencapai target ini.
Apakah Anda menggunakan Resolusi Super Spektral PlayStation (PSSR)?
Tidak, kami tidak.
Bagaimana versi PS5 Pro dibandingkan dengan game PC yang sudah maksimal? Apakah versi PS5 Pro menampilkan pengaturan grafis tertinggi yang tersedia di PC?
PS5 Pro memiliki setting visual yang sama dengan spek 'High' di PC. Kami menawarkan mode spesifikasi 'Ultra' di PC, yang lebih dari itu. Saat mempertimbangkan opsi peningkatan untuk Pro, kami ingin memastikan bahwa kami tidak mengkompromikan target kecepatan bingkai 60fps yang solid yang memberikan pengalaman bermain game terbaik kepada pengguna.
Terima kasih atas waktu Anda.