
The Game Awards 2024 dibuka dengan trailer sinematik pra-render berdurasi enam menit yang menakjubkan (ditenagai oleh GPU NVIDIA yang akan diumumkan pada CES 2025) dari The Witcher IV, angsuran pertama dalam saga baru ini.
Trailer tersebut mengonfirmasi dugaan sebagian besar penggemar setelah berakhirnya Wild Hunt: Cirilla akan menjadi protagonis dari saga baru ini, bukan Geralt. Berbicara kepada IGN, pengembang CD Projekt RED mengomentari pilihan ini, dimulai dengan Cian Maher (perancang waralaba dan pengetahuan), yang mengatakan:
'The Witcher' sebagai judul mengacu pada Geralt dan Ciri dan selalu demikian. Saya pikir dia bisa dibilang lebih penting dalam plot daripada Geralt sendiri.
Mereka tidak akan mengatakan apa-apa lagi tentang Geralt, meskipun sepertinya dia tidak akan muncul dalam kapasitas tertentu di The Witcher IV. Bagaimanapun, Game Director Sebastian Kalemba menambahkan dalam wawancara bahwa pendaftaran Cirilla yang relatif baru sebagai Witcher profesional juga berarti dia masih harus mengembangkan kodenya sendiri untuk menghadapi berbagai situasi. Hal ini, pada gilirannya, akan meningkatkan keagenan pemain dalam permainan.
Seingat saya, kami telah membicarakan tentang Ciri dan betapa dia pantas mendapatkan perjalanannya sendiri. Saya suka ketabahan dalam dirinya. Dia hampir terobsesi dengan cara hidupnya. Ada saat-saat di mana Anda harus melakukannya dengan hati Anda alih-alih selalu melakukan panggilan yang sudah diperhitungkan. Dan inilah yang saya suka di Ciri. Dia kurang perhitungan, mengikuti kata hatinya, hasratnya, firasatnya.
Kami ingin membiarkan pemain mencoba mendefinisikannya. Dia akan membuat kodeksnya sendiri dengan caranya sendiri. Cara dia menghadapi monster, cara dia menghadapi misi, petualangan, itu adalah caranya yang unik. Kami ingin menempatkan agensi pemain sebagai pusatnya. Kami memberikan lebih banyak alat untuk digunakan pemain, agar tidak hanya dapat bermain dan menerima konsekuensi secara naratif tetapi juga dari segi gameplay. Kami ingin memberikan lebih banyak kesempatan kepada pemain untuk dapat merasakan bahwa mereka menentukan pengalaman mereka.
Kalemba kemudian mengakui bahwa Cyberpunk 2077 memiliki gameplay yang lebih bervariasi dibandingkan The Witcher 3, dan ini adalah area yang ingin ditingkatkan oleh studio dalam judul mendatang ini.
Saya yakin gameplay di Cyberpunk 2077 lebih bervariasi dibandingkan The Witcher 3, dan memberikan lebih banyak kebebasan dalam menciptakan karakter dan mengalami pertemuan dengan cara Anda sendiri. Ini adalah sesuatu yang pasti ingin kami jadikan pelajaran bagi The Witcher IV. Kami ingin meningkatkan gameplay The Witcher 3, namun kami juga ingin meningkatkan keselarasan cara Anda menjelajahi dunia.
CD Projekt RED juga mengatakan kepada IGN bahwa trailer TGA 2024 mengalami banyak revisi karena studio berusaha memastikan bahwa setiap frame memiliki makna tersendiri untuk ditemukan oleh para penggemar.
Witcher IV tidak memiliki jendela rilis. Jika kami harus memperkirakan perkiraannya, kami akan memperkirakannya antara akhir tahun 2026 dan awal tahun 2027, jadi bersiaplah untuk menunggu lama.