
Beberapa jam yang lalu, Fatshark mengumumkan rilis DLC yang dibayar pertama untuk Warhammer 40K Darktide. Harga $ 11,99 untuk edisi standar dan $ 18,99 untuk edisi Deluxe, DLC menyediakan akses ke kelas baru, Adeptus Arbites, yang dapat mengandalkan pendamping cyber-mastiff, yang dapat disesuaikan dengan pemain atas nama dan penampilan. Cyber-Mastiff memiliki seleksi target pasif sendiri, yang akan digunakan untuk membantu pemain melawan apa pun yang terlalu dekat. Cyber-mastiff juga dapat diperintahkan untuk menyerang target tertentu, yang akan mengesampingkan perilaku sendiri. Untuk memerintahkan cyber-mastiff, tekan ganda input tag pada musuh yang memenuhi syarat untuk ditandai.
Arbit memiliki banyak pilihan untuk menyesuaikan gaya bermain mereka, dengan bagian pohon bakat seperti pembunuhan elit dan penanganan cyber-mastiff, pertarungan hibrida dan utilitas yang mendukung, dan kontrol kerumunan dan jarak dekat. Mereka yang tidak menikmati memiliki rekan bahkan dapat mengambil bakat serigala tunggal, yang menghilangkan akses ke cyber-mastiff tetapi memberikan +15% pengurangan kerusakan ketangguhan, +10% kecepatan serangan, +10% kerusakan, +1 peningkatan biaya pada kemampuan blitz Anda, dan mengisi kembali muatan kemampuan blitz setiap 60 detik.
https://www.youtube.com/watch?v=GVAGC0XXUVG
Bersamaan dengan DLC Arbites, Warhammer 40K Darktide juga diperbarui dengan tambalan gratis berjudul The Battle for Tertium. Pengalaman pemain inti telah dirombak untuk memberikan fokus naratif yang lebih jelas pada pertempuran untuk Tertium. Pemain sekarang akan mengalami kampanye linier yang menampilkan tanya jawab misi baru dan sinematik tertanam. Jalur progres baru ini dirancang untuk memudahkan pemain baru untuk memulai dan secara bertahap membuka kunci fitur yang sebelumnya dibatasi oleh tingkat karakter. Sebelumnya, pengalaman setiap pemain baru benar -benar acak. Namun, pertempuran untuk Narratif Tertium menyajikan peta, musuh, dan karakter dalam urutan tertentu, memungkinkan pemain untuk menemukan semua aspek permainan dengan kecepatan yang jauh lebih baik.
Fatshark bahkan telah memperkenalkan sistem dewan misi baru. Misi tidak akan lagi terikat pada kesulitan tertentu, artinya Anda dapat memilih misi dan kemudian memilih kesulitan yang Anda inginkan. Ini secara efektif meningkatkan jumlah opsi misi yang tersedia untuk pemain dari semua tingkatan.
Selain itu, sistem kesulitan dalam Warhammer 40K Darktide telah sepenuhnya diubah. Daripada naik level karakter Anda, Anda sekarang membuka kunci kesulitan baru dengan menyelesaikan misi. Anda harus membuktikan keterampilan Anda pada kesulitan maksimum Anda saat ini untuk membuka akses ke kesulitan berikutnya. Studio percaya itu akan memotivasi pemain baru untuk menguasai permainan langkah demi langkah dan memberi pemain veteran keyakinan bahwa rekan satu tim mereka telah mendapatkan tempat mereka.
Ada juga acara Inferno dalam game baru yang berjalan hingga 7 Juli, dan kampanye Havoc baru. Terakhir, jumlah maksimum operasi ditingkatkan menjadi 8, dan jumlah maksimum pemuatan senjata menerima perlakuan yang sama. Pemain juga akan mendengar sekitar 900 percakapan olok -olok baru antar karakter.